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初始化皮肤 |
对游戏最终成绩没有任何影响, 初始皮肤没有附加效果 |
装备化皮肤 |
游戏中获得或购买的皮肤将拥有属性, 并会影响游戏成绩 |
特殊化皮肤 |
有特殊的效果, 游戏进行中必要时必须装备, 还可以对游戏要素追加 |
| * 各种游戏装备可使用游戏币购买. |
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| 选择您喜爱的皮肤进行购买吧, 购买了一款皮肤后, 将可在RUBY, STREET, CLUB三种难度模式下使用. |
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| 选择您喜爱的音符进行购买吧, 购买了一款音符后, 将可在RUBY, STREET, CLUB三种难度模式下使用. |
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头像将代表一名玩家的形象, 如果在游戏前装备头像, 那么在对战时其他玩家将可以在即时对战框内看到您的大型虚拟形象!!! |
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| 在选曲时可以调节音符下落的速度. |
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FADE IN: NOTE下落区域2/3以上为黑屏,1/3处呈现NOTE正常下落,也可被称为 “上隐”
FADE OUT: NOTE下落区域2/3部分为正常显示,1/3处后NOTE消失, 也可被称为 “下隐” |
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| WIDE: 游戏时,可将SKIN完全隐藏,只可看到NOTE下落 |
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MIRROR: NOTE谱面左右互换,也就是“镜像”.
例子: 4KEY,NOTE下落顺序为1.2.3.4,使用MIRROR特效后,为:4.3.2.1
RANDOM: NOTE谱面无规律下落,通常被玩家称为”随机”.
例子: 4KEY,NOTE下落顺序为1.2.3.4,使用RANDOM特效后,为:2.1.4.3
SUPER RANDOM: NOTE铺面超无规律下落,通常被玩家称为”超级随机”
例子: 4KEY,NOTE下落顺位.1.2.3.4,使用SUPERRANDOM特效后,为:2.2.2.2 |
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